單項(xiàng)選擇題在C++中,關(guān)于下列設(shè)置默認(rèn)參數(shù)值的描述中,()是正確的。

A.不允許設(shè)置默認(rèn)參數(shù)值
B.在指定了默認(rèn)值的參數(shù)右邊,不能出現(xiàn)沒(méi)有指定默認(rèn)值的參數(shù)
C.只能在函數(shù)的定義性聲明中指定參數(shù)的默認(rèn)值
D.設(shè)置默認(rèn)參數(shù)值時(shí),必須全部都設(shè)置


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2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于delete運(yùn)算符的下列描述中,()是錯(cuò)誤的。

A.它必須用于new返回的指針
B.使用它刪除對(duì)象時(shí)要調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
C.對(duì)一個(gè)指針可以使用多次該運(yùn)算符
D.指針名前只有一對(duì)方括號(hào)符號(hào),不管所刪除數(shù)組的維數(shù)

4.單項(xiàng)選擇題以下各語(yǔ)句或語(yǔ)句組中,正確的操作是()。

A.chars[6]="123456";
B.char*s;s="123456";
C.char*s;gets(s);
D.chars[6];scanf("%s",&s);

最新試題

在windows操作系統(tǒng)下,打開(kāi)多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在類(lèi)里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對(duì)其賦初值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>

題型:多項(xiàng)選擇題

為了使類(lèi)中的某個(gè)成員能被類(lèi)的對(duì)象通過(guò)成員操作符訪問(wèn),則需要把該成員的訪問(wèn)權(quán)限定義為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引用是通過(guò)變量的別名()訪問(wèn)變量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類(lèi),僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類(lèi)和僵尸類(lèi),形成植物僵尸類(lèi),具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題