單項(xiàng)選擇題給模型添加完貼圖后發(fā)現(xiàn)模型所顯示的紋理部分清晰,部分模糊,整體看來就是有點(diǎn)凌亂,這是因?yàn)椋ǎ?/strong>
A.貼圖沒有對應(yīng)到模型中心
B.貼圖沒有對應(yīng)到模型上的UV坐標(biāo)
C.貼圖沒有對應(yīng)到模型軸心
D.貼圖尺寸不對
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題添加UVW貼圖修改器,如果貼圖位置和大小不太理想,可以通過UVW貼圖下的Gizmo,使用()工具進(jìn)行調(diào)整。
A.對齊
B.變換
C.適配
D.調(diào)整
2.單項(xiàng)選擇題UVW 貼圖的()投影貼圖的原理,類似一張地圖包裹到球體,形成地球的效果。
A.【收縮包裹】
B.【XYZ到UVW】
C.【球形】
D.【面】
3.單項(xiàng)選擇題UVW 貼圖的()投影類型以平面的方式投射到模型,好似幻燈機(jī)投影到墻上的效果。
A.【面】
B.【柱形】
C.【長方體】
D.【平面】
4.單項(xiàng)選擇題UVW坐標(biāo)的信息水平方向坐標(biāo)稱為()向坐標(biāo)。
A.U
B.V
C.W
D.Z
5.單項(xiàng)選擇題在運(yùn)用到反射和折射通道時(shí)較為常用,如果貼圖在裁切通道(透明度通道)實(shí)用,渲染后會產(chǎn)生白色邊緣效果,務(wù)必記住把模糊參數(shù)降到()。
A.最低0
B.最低0.01
C.最低1
D.最低0.1
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題