單項選擇題基本型需求指的是:()
A.產品“必須有”的屬性或功能
B.差異化需求
C.全出乎意料的產品屬性或服務行為
D.要求提供的產品或服務比較優(yōu)秀
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1.單項選擇題不屬于需求評估的方法是: ()
A.調查問卷法
B.訪談法
C.用戶反饋
D.決策人喜好
2.單項選擇題Model-View-Presenter簡稱()
A.MVP
B.MVPR
C.MLVP
D.MLVPR
3.單項選擇題灰度發(fā)布又稱之為:()
A.黑白發(fā)布
B.金絲雀發(fā)布
C.金雞發(fā)布
D.代碼發(fā)布
4.單項選擇題商業(yè)需求層次不需要思考的是()
A.收入
B.黑白灰
C.數據
D.流量
5.單項選擇題同一個目標制定兩個方案(比如兩個頁面),讓一部分用戶使用A方案,另一部分用戶使用B方案,記錄下用戶的使用情況,看哪個方案更符合設計,我們稱之為()
A.A/B測試
B.MIP測試
C.灰度測試
D.黑白測試
最新試題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
RFID技術具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現手段。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
虛擬現實指采用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數據抽象出的()。
題型:單項選擇題