A.識別底層包 B.合并包,每個包最好包含7±2個內(nèi)層元素 C.組織包的層次 D.確定包中元素的可見性 E.建立包間關系(引入依賴、訪問依賴或泛化關系)
A.包是對OOA模型元素分組的機制 B.用于類圖,可以把一組類打包 C.用于用況,可以把一組用況打包 D.一個模型元素可以同時被多個包擁有
A.狀態(tài)機圖通過建義類對象的生命周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為 B.狀態(tài)機圖適用于描述狀態(tài)和動作的順序,不僅可以展現(xiàn)一個對象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著事件的推移來影響這些狀態(tài) C.順序圖只表示一個交互過程中的對象行為,而狀態(tài)機圖則可以顯示對象的所有行為 D.狀態(tài)機圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面建模