A.VR
B.AR
C.MR
D.以上三者
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A.模式、視角、亮度、角度、
B.標(biāo)記點拼接、視角、亮度、角度
C.特征拼接、視角、亮度、角度
A.細(xì)節(jié)、顏色
B.顏色、亮度
C.顏色矯正、細(xì)節(jié)
D.細(xì)節(jié)、顏色、亮度等級
A.2
B.3
C.4
D.1
A.掃描儀相機(jī)沒有打開
B.沒有連接杭州志杭ZH-Scan-Z型掃描儀或設(shè)備連接失敗導(dǎo)致
C.掃描儀光機(jī)沒有打開
D.沒有完成標(biāo)定
A.5°~55°
B.-5°~55°
C.10°~45°
D.15°~50°
最新試題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。