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A.文本
B.測(cè)試
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A.用戶體驗(yàn)
B.可用性
C.頁面流程
D.只要boss喜歡就好
A.視覺設(shè)計(jì)師
B.CEO
C.測(cè)試工程師
D.開發(fā)工程師
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.任務(wù)流程圖
C.頁面流程圖
D.判斷流程圖
A.二八定律
B.四象限法則
C.波爾運(yùn)算
D.判斷流程
最新試題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
狹義信息架構(gòu)包括()