A.紋理采樣和渲染效率B.帶寬和幀率C.內(nèi)存和渲染效率D.內(nèi)存和帶寬
A.控制光源的顏色B.在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)更新陰影C.優(yōu)化物體的碰撞檢測(cè)D.優(yōu)化物體的渲染效果
A.控制游戲物體的運(yùn)動(dòng)B.在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)更新陰影C.對(duì)材質(zhì)進(jìn)行編輯D.在屏幕空間模擬反射效果