單項選擇題在動畫設計過程中可以在加入()個Action Script腳本程序。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題在flash CS6中,按鈕元件通常有()幀。
A.2
B.4
C.3
D.5
2.單項選擇題顏色JFJ000000表示()
A.黑色
B.白色
C.紅色
D.無色
3.單項選擇題在flash CS6下列各項中,()不使用筆觸顏色。
A.鉛筆
B.鋼筆
C.刷子
D.矩形
4.單項選擇題在下列各項中,()是Flash CS6使用的顏色類型。
A.RGB
B.灰度
C.CMYK
D.Lab
5.單項選擇題在Flash CS6中,幀頻指的是()
A.每秒播放的幀數
B.總幀數
C.圖層數
D.總時間
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題