單項(xiàng)選擇題適合小班幼兒的戶(hù)外集體游戲不包括()。
A.滑梯游戲
B.模仿性動(dòng)作游戲
C.音樂(lè)律動(dòng)游戲
D.角色扮演游戲
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1.單項(xiàng)選擇題戶(hù)外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
A.任務(wù)
B.人數(shù)
C.規(guī)則
D.結(jié)果
2.單項(xiàng)選擇題戶(hù)外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。
A.個(gè)體性
B.分散性
C.多樣性
D.隨意性
3.單項(xiàng)選擇題益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類(lèi)和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類(lèi)系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線(xiàn)簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
A.小小班
B.小班
C.中班
D.大班
4.單項(xiàng)選擇題電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
A.1~3
B.3~5
C.4~7
D.6~10
5.單項(xiàng)選擇題在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
A.活動(dòng)
B.經(jīng)驗(yàn)
C.教學(xué)
D.游戲
最新試題
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類(lèi)和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類(lèi)系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線(xiàn)簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲過(guò)程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
適合小班幼兒的戶(hù)外集體游戲不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶(hù)外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題