單項選擇題()修改器在增加模型厚度的同時會生成一些廢面,待模型完成后要進行清理。
A.平滑
B.法線
C.殼
D.車削
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1.單項選擇題3dsmax多邊形建模,閉合開放面,需要在開放的部分使用邊界層級下的()命令。
A.縫合
B.目標焊接
C.焊接
D.封口
2.單項選擇題可編輯多邊形針對模型的選擇和編輯模式,分別是:頂點模式、邊模式、()、多邊形模式、元素模式。
A.線段模式
B.圓環(huán)模式
C.樣條線
D.邊界模式
3.單項選擇題3dsmax中以下可以轉換為多邊形建模的是()
A.長方體
B.矩形
C.樣條線
D.圓
4.單項選擇題3dsmax中創(chuàng)建了不同類型的樣條線,要將它們放在一起進行編輯,需要使用的功能叫()
A.附加
B.熔合
C.焊接
D.合并
5.單項選擇題3dsmax建模中,沿樣條線的某個軸向,將其旋轉成三維模型的方法就是()
A.倒角
B.放樣
C.擠出
D.車削
最新試題
使用鏡像工具不可以實現復制。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題