單項選擇題交互流程設(shè)計要素包含:角色、目標和()
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1.單項選擇題下列對于一個完整的產(chǎn)品不屬于去評定它的交互設(shè)計好壞的是()
A.用戶體驗
B.可用性
C.頁面流程
D.只要Boss喜歡就行
2.判斷題灰度發(fā)布又名布谷鳥發(fā)布
3.判斷題Test指的是發(fā)布
4.判斷題灰度發(fā)布又名金絲雀發(fā)布
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題