判斷題直接教學(xué)就是幼兒直接動手操作材料,獲得知識,間接教學(xué)就是教師用口授法向幼兒講解與講述相關(guān)知識。
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3歲前是幼兒大腦發(fā)育的關(guān)鍵期,早期學(xué)習(xí)有利于開發(fā)幼兒大腦,為幼兒園探索性、自主性學(xué)習(xí)奠定生理基礎(chǔ)。
題型:判斷題
()認為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。
題型:單項選擇題
家長專欄是保育師在自己班級門外的墻壁上專設(shè)一塊空間,張貼保教計劃、家教須知以及分享嬰幼兒活動和獲得成就時的照片等,幫助家長了解托育機構(gòu)的保育和教育情況,宣傳科學(xué)育兒知識,了解自己孩子的情況等。
題型:判斷題
象征性游戲開始于幼兒18個月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時基本為獨自的象征性游戲,往往沒有角色。
題型:判斷題
()提供了嬰幼兒身心發(fā)展的生理條件和物質(zhì)基礎(chǔ)。
題型:單項選擇題
0-3歲嬰幼兒的教育活動就是“改變嬰幼兒的世界”的實踐活動。
題型:判斷題
羅馬教育家昆體良所寫的西方第一部專門論述教育的著作(),對于奠定嬰幼兒教育理論的基礎(chǔ)起了重要作用。
題型:單項選擇題
()應(yīng)選擇在所有幼兒都離開后請家長到辦公室詳談。
題型:填空題
低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()
題型:單項選擇題
兒童游戲相對于勞動而言,具有一定社會實用價值,指向直接的物質(zhì)利益或滿足個體生理需求。
題型:判斷題