單項選擇題打開環(huán)境設(shè)置對話框的快捷鍵是()。
A.6
B.7
C.8
D.9
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1.單項選擇題創(chuàng)建C 形擴展體的最少參數(shù)(不考慮網(wǎng)格數(shù))需()個。
A.6
B.7
C.8
D.9
2.單項選擇題一模型貼賦的位圖貼圖材質(zhì),在材質(zhì)編輯器中設(shè)置U,VTiling 均為2,在UVWmap 編輯修改器中設(shè)U、VTile 均為3,則該模型一個U-V 面上顯示的位圖數(shù)為()。
A.3
B.4
C.5
D.6
3.單項選擇題創(chuàng)建多圈任意旋向螺旋線的最少參數(shù)需()個。
A.3
B.4
C.5
D.6
4.單項選擇題3ds max 中相機視角的計量方式有水平角度等()種。
A.2
B.3
C.4
D.5
5.單項選擇題創(chuàng)建L 形擴展體的最少參數(shù)(不考慮網(wǎng)格數(shù))需()個。
A.3
B.4
C.5
D.6
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最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題