單項(xiàng)選擇題將文本轉(zhuǎn)化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
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1.單項(xiàng)選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
2.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過(guò)渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
3.單項(xiàng)選擇題形變動(dòng)畫(huà)兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的過(guò)渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍(lán)色
C.淡綠色
D.淺紫色
4.單項(xiàng)選擇題關(guān)閉所有面板的操作是()
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
5.單項(xiàng)選擇題制作不可見(jiàn)按鈕,將對(duì)象放在哪個(gè)()幀上。
A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題