A.shape
B.arange()
C.reshape()
D.array()
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A.極限只有一個,且該值不會隨數(shù)列中N的取值改變
B.極限一定有多個
C.極限只有一個,且該值一定會隨數(shù)列中N的取值改變
D.以上答案都不對
A.zeros_like(A)
B.ones_like(A)
C.empty_like(A)
D.ones(A)
A.numpy.diag([1,2])
B.numpy.eye(2)
C.numpy.zeros((2,2))
D.numpy.ones((2,2))
A.numpy.eye(3)
B.numpy.diag([1,2,3])
C.numpy.ones((3,3))
D.numpy.empty((3,3))
A.numpy.eye(3,3)
B.numpy.zeros((3,3))
C.numpy.ones((3,3))
D.numpy.empty((3,3))
最新試題
關(guān)于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
已知f(1)=1,f(n)=f(n-1)+n,那么f(50)的作用是()。
用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應(yīng)的解空間樹是一棵()。
下列關(guān)于效率的說法正確的是()。
下面哪個問題不是NPC問題?()
?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數(shù)導(dǎo)致分組出現(xiàn)嚴(yán)重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時間復(fù)雜度為O(n2),通過改造partition函數(shù),也就是每次隨機(jī)選擇一個元素作為劃分基準(zhǔn),這樣會很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
在N皇后問題中,需要將棋盤當(dāng)做一個二維數(shù)組來分析,對于該二維數(shù)組,以下說法正確的是()。
有這樣一種算法,運(yùn)行一次一定能找到問題的解,有時不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
舍伍德算法思想是通過引入隨機(jī)化策略將確定性算法改造為隨機(jī)算法,打破原來確定性算法在某些實例情況下,其時間復(fù)雜性必然遠(yuǎn)高于平均時間復(fù)雜性的規(guī)律。下面哪些算法可以應(yīng)用舍伍德算法思想?()
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運(yùn)行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運(yùn)行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。