填空題路徑動畫可以讓用戶把物體沿著曲線運動,這個曲線被稱為(),創(chuàng)建路徑動畫需要繪制一條NURBS曲線,曲線的方向就是物體的移動方向。
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Maya的默認單位為()
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Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
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