單項選擇題在Flash的基本元件中,可以用來創(chuàng)建獨(dú)立于時間軸播放的動畫片段的類型是()。

A.圖形元件
B.按鈕
C.影片剪輯
D.關(guān)鍵幀


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1.單項選擇題以下哪個選項不屬于Flash的基本元件類型:()。

A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.動畫元件

2.單項選擇題關(guān)于引導(dǎo)層動畫,下列描述正確的是()。

A.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都不可見
B.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見
C.在動畫播放時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都可見
D.在動畫播放時,引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容可見

3.單項選擇題在Flash遮罩動畫中,遮罩層的填充區(qū)域是()的。

A.透明
B.不透明
C.隱藏
D.顯示

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項選擇題

使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:單項選擇題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題