單項選擇題在進行業(yè)務建模和需求建模時,一般不會使用的UML模型是什么()
A.交互圖
B.活動圖
C.用例圖
D.類圖
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1.單項選擇題產品設計中的心理模型描述錯誤的是()
A.心理模型是經過組織的知識結構,它使個體能與環(huán)境相互作用
B.是用于解釋人的內部心理活動過程而構造的一種比擬性的描述或表示
C.在產品設計中不可描述和闡明一個心理過程或事件
D.當用戶面對一個產品時,在功能上對這個產品的功能所有想象
2.單項選擇題基于在產品中綁定銀行卡的時候,一些產品引入了OCR技術,即拍照即可直接識別卡號,這樣用戶就不需要手動輸入卡號,這種技術的引入對產品來說是哪個交互方式的優(yōu)化()
A.減少操作步驟
B.信息可視化
C.化繁為簡
D.隱藏機制
3.單項選擇題從產品的層次來講,產品的外觀設計屬于什么()
A.核心產品
B.有形產品
C.延伸產品
D.非實物產品
4.單項選擇題對于產品經理來說,產品的某個特定指標往往起著指導性的作用,能夠幫助產品經理評估當前工作的進展,這個指標又叫做()
A.第一指標
B.核心指標
C.北極星指標
D.內核指標
5.單項選擇題競品分析報告的核心作用是什么()
A.調研結果為產品功能設計提供支持
B.同運營團隊規(guī)劃項目方案
C.方便與開發(fā)交接需求明細
D.抄襲競爭對手的產品設計
最新試題
需求文檔編寫的一般基本規(guī)則有()。
題型:單項選擇題
()將指導項目的前進。
題型:單項選擇題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍首。
題型:判斷題
假設和依賴應表述為()。
題型:單項選擇題
和驗證活動貫穿于軟件開發(fā)活動一樣,驗證活動同樣普遍于()中。
題型:單項選擇題
以下哪項不屬于原型法的使用步驟?()
題型:單項選擇題
下面哪個不是類圖中的要素?()
題型:單項選擇題
對涉眾的()問題,經過問題分析之后就可以得到()的解決方案及系統(tǒng)特性。
題型:單項選擇題
需求跟蹤的方式可以分為()
題型:單項選擇題
關于需求跟蹤矩陣的生命期,說法錯誤的是()
題型:單項選擇題