多項選擇題四足動物在奔跑時,哪些動作特點通常會出現(xiàn)()
A.腿部迅速交替抬起和落地
B.身體前傾以保持平衡
C.尾巴保持靜止不動
D.呼吸加快以提供足夠氧氣
E.步伐變得短小而快速
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題下列哪些描述符合四足動物行走姿態(tài)的特點()
A.步伐穩(wěn)健
B.身體保持水平
C.腿部交替著地
D.尾巴擺動頻繁
E.頭部始終朝向正前方
2.多項選擇題四足動物行走姿態(tài)的特點可能受到哪些因素的影響()
A.體重
B.地形
C.品種
D.年齡
E.天氣
3.多項選擇題四足動物在行走時,哪些動作是常見的()
A.腿部交替著地
B.身體保持水平
C.尾巴擺動保持平衡
D.頭部左右晃動
E.步伐緩慢而穩(wěn)定
4.多項選擇題以下哪些因素會影響四足動物的運動表現(xiàn)()
A.地面的質(zhì)地
B.動物的體型
C.風向的變化
D.動物的年齡
E.光線的明暗
5.多項選擇題在Nuke中,可以修改素材尺寸的節(jié)點有()
A.Merge
B.Roto
C.Reformat
D.Transform
E.Keylight
最新試題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題