單項選擇題游戲元素——規(guī)則中,不包含什么()
A.建構(gòu)規(guī)則
B.暗示原則
C.資源和資源管理
D.評估模式
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1.單項選擇題節(jié)奏大師游戲中,最少幾個人可以玩()
A.1
B.2
C.3
D.4
2.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——快速原型中,設(shè)計之后是什么()
A.原型
B.評估
C.測試
D.結(jié)束
3.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——迭代過程中,設(shè)計之后是什么()
A.開始
B.執(zhí)行
C.測試
D.評估
4.單項選擇題游戲設(shè)計的模式——瀑布模式不包括什么()
A.開始
B.設(shè)計
C.執(zhí)行
D.內(nèi)容
5.單項選擇題下列選項中,游戲設(shè)計不包括什么()
A.系統(tǒng)設(shè)計
B.關(guān)卡設(shè)計
C.用戶設(shè)計
D.內(nèi)容設(shè)計
最新試題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負責哪些事情?()
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題