A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進(jìn)行計(jì)算上報(bào)服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
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A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
A.游戲戰(zhàn)力排行榜前100名
B.圍棋、國(guó)際象棋的排名
C.電子競(jìng)技排位排名
D.體育競(jìng)技的排名
A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級(jí)分表打印日志,并且有開關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程
A.鑒權(quán),驗(yàn)證帳號(hào)和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表
A.筆畫信息
B.拼音信息
C.視覺信息
D.字符信息
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下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
以下哪些是反外掛的有效做法?()
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。