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Unity3D引擎使用過程中,Directory.GetDirectories獲取文件夾下所有文件夾。()
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Unity3D引擎使用過程中,StringBuilder的()方法可以向字符串尾部添加字符。
A.Add
B.Append
C.Insert
D.CopyTo
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Unity3D引擎使用過程中,成員訪問限制修飾符中,哪一個修飾符可以在任意類中訪問。()
A.private
B.public
C.Internal
D.Protected
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