您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.制定形象定位和風(fēng)格
B.設(shè)計(jì)形象的性格和特點(diǎn)
C.確定形象的服裝和發(fā)型
D.分析用戶需求和市場(chǎng)趨勢(shì)
A.數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)
B.聲波壓縮技術(shù)
C.混音處理技術(shù)
D.錄音處理技術(shù)
A.增強(qiáng)數(shù)字人的明快感和圖像簡(jiǎn)潔度
B.提高數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場(chǎng)景的時(shí)尚感和個(gè)性化
A.基于傳感器的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
B.基于圖像識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
C.基于聲音識(shí)別的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
D.基于手部手勢(shì)的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。