單項(xiàng)選擇題3dsmax建模中,沿樣條線的某個軸向,將其旋轉(zhuǎn)成三維模型的方法就是()
A.倒角
B.放樣
C.擠出
D.車削
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1.單項(xiàng)選擇題3dsmax中如果需要繪制垂直于屏幕的線,可以按住()鍵。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Insert
2.單項(xiàng)選擇題按住Shift鍵,使用()工具,配合鼠標(biāo),可以等距離克隆模型。
A.復(fù)制
B.縮放
C.旋轉(zhuǎn)
D.移動
3.單項(xiàng)選擇題動畫制作時,物體不一定會根據(jù)想要的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),需要進(jìn)行的操作是()
A.改變大小
B.改變軸心
C.移動模型
D.旋轉(zhuǎn)模型
4.單項(xiàng)選擇題外部參照模型修改完成后,需要點(diǎn)擊()命令刷新載入模型。
A.保存
B.更新
C.另存為
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題