問答題比較感覺、知覺和錯覺的區(qū)別和聯(lián)系。
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人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
題型:多項選擇題
人機工程學的關鍵在于設計。
題型:判斷題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產品。
題型:判斷題