判斷題如果為視頻文件額外配置聲音,那么須用聲音圖標和電影圖標。
您可能感興趣的試卷
最新試題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">
要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
題型:判斷題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
一個典型的、復雜的個別指導型課件應該包含哪幾個組成部分?()
題型:多項選擇題
普通幀的作用是延伸關鍵幀上的內容。用戶可以通過編輯普通幀上的內容來制作動畫。
題型:判斷題
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
題型:判斷題
默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。
題型:判斷題
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內容產生不準確的理解。
題型:判斷題
利用補間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導層。
題型:判斷題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題