A.Fillet
B.Chamfer
C.Refine
D.0utline
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.None
B.Bitmap
C.Composite
D.Mask
A.Select and Link
B.Bind to Space Warp
C.Unlink Selection
D.Select Object
A.C
B.Alt+C
C.Ctrl+C
D.Shift+C
A.Shift+A
B.Alt+A
C.Ctrl+A
D.A
A.F
B.AIt+F
C.Ctrl+F
D.Shift4-F
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。