判斷題動作腳本2.0完全兼容動作腳本1.0,使用FlashPlayer7為目標(biāo)播放器發(fā)布不需要任何更改。
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最新試題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
題型:判斷題
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
題型:判斷題
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
題型:多項選擇題
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。
題型:單項選擇題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設(shè)為“事件”。
題型:判斷題
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。
題型:判斷題
制作補(bǔ)間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
題型:判斷題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
默認(rèn)情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
題型:判斷題
利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
題型:判斷題