A.交互
B.視覺(jué)
C.功能
D.Bug
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A.低(會(huì)讓參加者心煩和沮喪,但不會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失?。?br />
B.中(與任務(wù)的失敗有一定關(guān)系但不直接導(dǎo)致任務(wù)的失敗)
C.高(直接導(dǎo)致任務(wù)失敗的問(wèn)題)
D.無(wú)
A.初稿評(píng)審
B.中間迭代評(píng)審
C.終稿評(píng)審
D.頭腦風(fēng)暴
A.評(píng)審會(huì)議紀(jì)要
B.變更備忘錄
C.定稿后的DRD文檔
D.定稿的MRD文檔
A.紫色、粉色、紅色
B.褐色、橙色、紫色
C.藍(lán)色、綠色、黑色
D.以上都不是
A.美團(tuán)
B.餓了么
C.到家美食匯
D.肯德基外賣
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
信息架構(gòu)的主要分類是()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()