下圖這個(gè)模型的底部我們需要將它平面化,我應(yīng)該點(diǎn)擊哪個(gè)軸向?()
A.X軸B.Y軸C.Z軸D.直接點(diǎn)擊平面化按鈕
多邊形模型想要像圖中的模式進(jìn)行顯示,需要進(jìn)行怎樣的勾選?()
A.勾選平滑結(jié)果,不勾選使用NURMS細(xì)分B.勾選使用NURMS細(xì)分,不勾選等值線顯示C.勾選等值線顯示,不勾選使用NURMS細(xì)分D.平滑結(jié)果、使用NURMS細(xì)分、等值線顯示三個(gè)選項(xiàng)全部勾選
下圖中,同樣的直角倒角卻得到了不同的效果,正確的原因是()。
A.倒圓角輸入的數(shù)值不同B.角銜接的兩個(gè)邊的變成不一樣長(zhǎng)造成的C.角的模式不同,有權(quán)重變化的是貝茲角點(diǎn),而沒(méi)有權(quán)重變化的是角點(diǎn)D.這是max的錯(cuò)誤,是隨機(jī)出現(xiàn)的,看你運(yùn)氣好不好了