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每日一練
章節(jié)練習(xí)
數(shù)字媒體技術(shù)數(shù)字繪圖章節(jié)練習(xí)(2019.05.06)
來源:考試資料網(wǎng)
1
在矢量繪畫中,方向線連接曲線中的兩個錨點(diǎn)。這些線用于控制曲線的()。
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2
選集的使用有除()外有3種基本方式。
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3.問答題
簡述電影動畫的制作過程。
參考答案:
根據(jù)計(jì)劃表進(jìn)行工作的中間人使用情節(jié)串連圖板、模板以及由動畫制作負(fù)責(zé)人或?qū)а菟鶆?chuàng)作的關(guān)鍵姿態(tài)開始制作鉛筆草圖,在洋蔥皮(半...
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4.填空題
()圖形是基于幾何學(xué)的,是對點(diǎn)、線、形體和它們之間的相對位置的描述。
參考答案:
矢量
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5.填空題
最初的位圖繪畫程序是20世紀(jì)70年代由光柵顯示器發(fā)明人()和3D動畫公司皮克斯創(chuàng)始人色彩變換專家()在施樂的帕洛阿爾托研究中心所創(chuàng)建的,今天所有的位圖繪畫程序都是它的直系后代,保持著他倆的思想精髓。
參考答案:
理查德·肖普;史密斯
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6
打開位圖繪畫程序,屏幕上創(chuàng)建新圖像的大型窗口,稱為()。
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7
下列有關(guān)位圖與矢量圖的描述中,正確的是()。
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8
在矢量繪畫中的路徑有兩種,它們是()。
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9
在矢量繪畫中,通過將筆觸的顏色設(shè)為“none”進(jìn)行填充,則輪廓在保持位置不變的情況下()。
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10
在矢量繪畫中,填充可以用()。
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