A、undefined B、NaN C、null
A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF
A.PaintNormal B.PaintFills C.PaintSelection D.PaintBehind
A、用戶可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入 B、當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外 C、作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本和輔助線 D、作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在Flash中啟動(dòng)Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像
A、單擊庫(kù)面板底部的Properties(屬性)圖標(biāo) B、直接單擊位圖圖像的圖標(biāo) C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties(屬性)命令 D、從庫(kù)面板右上角的Options(選項(xiàng))菜單中選擇Properties(屬性)
A、數(shù)字媒體有兩種壓縮類型spatial(空間壓縮)和temporal(時(shí)間壓縮) B、時(shí)間壓縮將區(qū)分各幀之間的差異,并且只保存這些差異 C、空間壓縮則應(yīng)用于單個(gè)幀的數(shù)據(jù),與周圍的幀無(wú)關(guān) D、空間壓縮可以是無(wú)損壓縮但是不可以是有損壓縮
A、水彩 B、圖案筆 C、厚涂 D、樹膠水彩
A、用戶可以對(duì)圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作 B、用戶還可以將導(dǎo)入的位圖圖像作為填充元素,填入某個(gè)形狀的區(qū)域中 C、用戶可以將位圖圖像分離成可編輯的像素 D、在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位圖圖象
A、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例 B、選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇在當(dāng)前位置編輯 C、雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo) D、將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫(kù)面板之上
A、速度快 B、可反復(fù)修改 C、復(fù)制能力強(qiáng) D、繪畫流程相對(duì)簡(jiǎn)單