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游戲設計概論填空題每日一練(2019.12.04)
填空題
聲音的定位基本原理包括()、()。
答案:
耳間時延量差;兩耳音量差
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填空題
游戲設計需要具備能力有()、()、()、()。
答案:
策劃;音效;程序;美工
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填空題
動作類游戲經(jīng)常分為一系列連續(xù)的(),它就是一個特殊設計的游戲場景,通常是按照主題進行分組的。
答案:
關卡
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填空題
創(chuàng)造交互式故事的游戲設計者常用的兩個概念是()和()故事敘述。
答案:
線性;非線性
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填空題
當聆聽者在焦點處徘徊,人腦只能分辨左/右區(qū)別,無法察覺前/后的方位變化,因此,只要有增強前/后差別的方法,就可以彌補回來。最簡單的方法就是()。
答案:
對聲音進行環(huán)繞處理
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