單項(xiàng)選擇題隱連者所乘坐的妖怪汽車的名字是()?
A.貓丸
B.犬丸
C.牛丸
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1.單項(xiàng)選擇題與獸連者戰(zhàn)斗的魔女名字是()?
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2.單項(xiàng)選擇題以世界的舞蹈的技巧戰(zhàn)斗的戰(zhàn)隊(duì)是?()
A.Battle Fever J
B.光戰(zhàn)隊(duì)覆面人
C.激走戰(zhàn)隊(duì)車連者
3.單項(xiàng)選擇題時(shí)間連者的機(jī)器人是傳送自哪個(gè)世紀(jì)的?()
A.19世紀(jì)
B.30世紀(jì)
C.22世紀(jì)
4.單項(xiàng)選擇題風(fēng)鏡Ⅴ的成員里身為將棋部隊(duì)長(zhǎng)的是()?
A.赤間健一
B.黑田官平
C.桃園美樹(shù)
5.單項(xiàng)選擇題由巨大巡邏車型的機(jī)械變形而成的機(jī)器人是()?
A.Sirender
B.隱大將軍
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BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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地形編輯器的作用是()。
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
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