單項選擇題下列不屬于益智玩具的典型特征的是()
A.啟智性
B.可操作性
C.可參與性
D.藝術性
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1.單項選擇題依據(jù)智力側(cè)重點進行分類,拼圖玩具屬于()
A.自然探索智能玩具
B.數(shù)學邏輯智能玩具
C.視覺空間智能玩具
D.內(nèi)省智能玩具
2.單項選擇題根據(jù)任務對益智游戲進行分類,百寶箱游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.訓練感官的益智游戲
B.發(fā)展想象與創(chuàng)造力的益智游戲
C.發(fā)展語言的益智游戲
D.發(fā)展思維能力的益智游戲
3.單項選擇題益智游戲以生動、新穎,有趣的游戲形式,使幼兒在輕松愉快的活動中完成增進知識、發(fā)展智力的任務,又屬于()
A.建構游戲
B.練習性游戲
C.教學游戲
D.規(guī)則游戲
4.單項選擇題幼兒開始進入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動作獲得理解并完成推理的年齡是()
A.3歲
B.4歲
C.5歲
D.6歲
5.單項選擇題下列不屬于開放性益智玩具的是()
A.樂高積木
B.七巧板
C.盛力棒
D.俄羅斯套娃
最新試題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學游戲的()特點。
題型:單項選擇題
認為建構游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
進行建構游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
下列關于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題