問答題說明菜單Surfaces>Birail菜單下的工具Birail1、Birail2和Birail3的區(qū)別。
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4.問答題在Maya中可以使用哪些命令繪制曲線?
5.多項選擇題下列選項屬于SubdivSurfaces模型編輯方式的是()
A.Primary Visibility
B.Standard
C.Polygons
D.Radius
最新試題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
Maya的默認單位為()
題型:單項選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認為()
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
控制燈光的光照強度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題