多項選擇題3ds max 中選擇編輯對象的方法有()等。
A.點選
B.完全或交叉窗口框選
C.按名稱選
D.按顏色選
E.按材質(zhì)選
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1.多項選擇題下列選項中屬于空間扭曲(Space warps)中力(Forces)對象的是()等。
A.Bomb
B.Pbomb
C.Gravity
D.Path Follow
E.Wind
2.多項選擇題可編輯網(wǎng)格體的子對象有()等。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Segment
E.Vertex
3.多項選擇題Edit Mesh 編輯修改器可隱藏(Hide)立體上的子對象有()。
A.Face
B.Edge
C.Element
D.Polygon
E.Vertex
4.多項選擇題下列變換中不屬于放樣體編輯變換的是()。
A.Scale
B.Rotate
C.Fillet
D.Bevel
E.Twist
5.多項選擇題MeshiSmooth 中,網(wǎng)面細(xì)分方法有()等種。
A.NURMS
B.Quad Output
C.Tri Output
D.Classic
E.Squa Output
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題