單項選擇題吃零食對每個人來說都是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
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1.單項選擇題吃飯對每個人來說是()
A.弱需求
B.強需求
C.低頻需求
D.興奮需求
2.單項選擇題炎熱的夏天,小明口干舌燥,想喝冰水。這是一個()
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標
3.單項選擇題以下針對用戶需求說法錯誤的是:()
A.用戶需求轉化為產品需求的過程
B.用戶需求表述的是用戶的期望與目的
C.用戶所提出的需求都是從自身角度出發(fā)
D.用戶需求交互不需要考慮
4.單項選擇題當年的企鵝QQ秀,是充分滿足用戶的:()
A.期望需求
B.興奮需求
C.個性需求
D.基本需求
5.單項選擇題產品經理最基本的能力是:()
A.設計
B.挖掘需求
C.測試
D.開發(fā)
最新試題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
虛擬現實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題