多項選擇題在表現(xiàn)人物行走的不同速度時,以下哪些因素會發(fā)生變化()
A.步伐大小
B.步伐頻率
C.身體擺動幅度
D.腿部彎曲程度
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.多項選擇題關(guān)于人物行走的基本運動規(guī)律,以下哪些描述是正確的()
A.行走時,重心保持平穩(wěn)不動
B.行走時,腿部動作呈周期性變化
C.行走時,腳部的著地順序是先腳跟后腳掌
D.行走時,手臂動作與腿部動作是同步的
E.行走時,頭部始終保持固定位置
2.多項選擇題人物行走時,以下哪些部位的動作是相互協(xié)調(diào)的()
A.頭部
B.肩部
C.膝部
D.手部
E.腳部
3.多項選擇題當遇到布光不均勻的問題時,可以采取哪些措施來解決()
A.調(diào)整光源的位置和角度
B.增加光源數(shù)量或亮度
C.使用反光板或柔光罩
D.降低相機ISO以減少噪點
E.更換更高質(zhì)量的鏡頭
4.多項選擇題以下哪些因素可能導致拍攝畫面出現(xiàn)陰影()
A.光源位置不當
B.相機曝光不足
C.拍攝對象表面反光
D.光源亮度不夠
E.相機白平衡設置錯誤
5.多項選擇題攝影師如何根據(jù)主題選擇合適的布光風格()
A.分析主題的特點和氛圍
B.考慮觀眾的審美習慣
C.選擇與主題相符的光源色溫和亮度
D.隨意選擇布光風格以展現(xiàn)創(chuàng)意
E.參考其他成功作品的布光方式
最新試題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
在動畫設計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題