單項(xiàng)選擇題在制作瘦高個子的人奔跑動態(tài)時,因?yàn)樯砀唧w瘦,奔跑時身體重心移動幅度(),滯空時間相對較長,但換步頻率步快。

A.小
B.大
C.不變
D.低


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1.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行動畫規(guī)律研究時,火焰的7種形態(tài)包括()。

A.擴(kuò)張、搖晃、收縮、上升、下收、分離、消失
B.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、下收、分離、消失
C.擴(kuò)張、收縮、搖晃、上升、分離、下收、消失
D.擴(kuò)張、上升、收縮、搖晃、下收、分離、消失

2.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行動畫規(guī)律研究時,水滴滴入水中的動作分析為()。

A.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面
B.水滴聚集、重量增加、下落、砸破水面、濺開水墻、彈出氣泡、恢復(fù)水面
C.水滴聚集、重量增加、下落、彈出氣泡、砸破水面、濺開水墻、恢復(fù)水面
D.重量增加、水滴聚集、下落、砸破水面、彈出氣泡、濺開水墻、恢復(fù)水面

3.單項(xiàng)選擇題不屬于音效設(shè)計的聲音的是()。

A.敲門聲音
B.推門聲音
C.背景配樂歌曲
D.高跟鞋走路聲音

4.單項(xiàng)選擇題在動畫視聽語言里,實(shí)驗(yàn)動畫片包含形式上的實(shí)驗(yàn)和()。

A.文學(xué)方面探索
B.敘事方式探索
C.內(nèi)涵方面的探索
D.故事性的探索

5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于對白設(shè)計要求的是()。

A.要符合人物身份
B.要考慮具體情景
C.不用考慮觀眾的心理接受能力
D.要口語化、易懂

最新試題

線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。

題型:判斷題

不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。

題型:判斷題

小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。

題型:單項(xiàng)選擇題

確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

題型:判斷題

跑步時,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。

題型:判斷題

麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。

題型:判斷題

人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運(yùn)動。

題型:單項(xiàng)選擇題

較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。

題型:判斷題