A.circle圓形
B.rectangle矩形
C.text文本
D.plane平面
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A.給別墅打個正面攝影機
B.給建筑設(shè)置成四分之三角度的攝影機視圖,且攝影機高度以人的高度為參考
C.給別墅設(shè)置一個半鳥瞰圖
D.給整個場景設(shè)置一個俯視圖
A.方便選選擇區(qū)域
B.為效果圖后期場景添加復(fù)雜投影
C.給樹木加投影
D.增添材質(zhì)
A.需要用半球體娶虛擬一個天空
B.天空材質(zhì)使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)自發(fā)光值為100
C.球體就是后其中的天空
D.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)不能再VRay材質(zhì)中渲染,所以球體一定要用VRay材質(zhì)
A.VRay材質(zhì),漫反射黑色,反射偏白
B.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射黑色,反射偏白
C.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射偏白,反射偏白
D.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射偏白,反射黑色
A.旋轉(zhuǎn)
B.車削
C.倒角
D.放樣
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。