A.需要用半球體娶虛擬一個(gè)天空
B.天空材質(zhì)使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)自發(fā)光值為100
C.球體就是后其中的天空
D.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)不能再VRay材質(zhì)中渲染,所以球體一定要用VRay材質(zhì)
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A.VRay材質(zhì),漫反射黑色,反射偏白
B.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射黑色,反射偏白
C.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射偏白,反射偏白
D.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),漫反射偏白,反射黑色
A.旋轉(zhuǎn)
B.車削
C.倒角
D.放樣
A.橋
B.插入
C.擠出
D.連接
A.F10設(shè)置渲染參數(shù)
B.打攝像機(jī)
C.修改攝像機(jī)參數(shù)
D.點(diǎn)擊渲染
A.編輯作品——上傳作品——導(dǎo)出作品
B.上傳作品——編輯作品——導(dǎo)出作品
C.上傳作品——修改作品——導(dǎo)出作品
D.導(dǎo)出作品——上傳作品——編輯作品
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。