單項(xiàng)選擇題最受幼兒喜愛并在幼兒期普遍存在和發(fā)生的是()。
A.角色游戲
B.智力游戲
C.表演游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲
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1.單項(xiàng)選擇題智力游戲多在()進(jìn)行,且應(yīng)注意嬰兒興趣的激發(fā)和引導(dǎo)。
A.前期
B.后期
C.中期
D.晚期
2.單項(xiàng)選擇題感官游戲是較單純的感官訓(xùn)練游戲,多在嬰兒()進(jìn)行。
A.晚期
B.早期
C.中期
D.早中期
3.單項(xiàng)選擇題不同年齡段的嬰兒游戲組織實(shí)施方式上的指導(dǎo)不一樣,1-2歲以內(nèi)應(yīng)采取()為主。
A.個(gè)別指導(dǎo)
B.集體指導(dǎo)
C.小組指導(dǎo)
D.全體性指導(dǎo)
4.單項(xiàng)選擇題不同年齡段的嬰兒游戲組織實(shí)施方式上的指導(dǎo)不一樣,1歲以內(nèi)應(yīng)采取()。
A.個(gè)別指導(dǎo)
B.集體指導(dǎo)
C.小組指導(dǎo)
D.全體性指導(dǎo)
5.單項(xiàng)選擇題嬰兒期是感知覺能力發(fā)展的()。
A.初步時(shí)期
B.發(fā)展時(shí)期
C.重要時(shí)期
D.飛躍時(shí)期
最新試題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
題型:填空題
編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。
題型:填空題
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
題型:填空題
幼兒體育游戲的組織活動(dòng)包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動(dòng)。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。
題型:填空題
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。
題型:填空題
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題