填空題角色游戲與表演游戲雖然主題和內容的來源不同,但()卻是它們的共同之處。
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4.單項選擇題陳鶴琴對游戲的系統(tǒng)研究屬于我國游戲研究的哪個歷史時期()?
A.兒童游戲研究的中國化時期
B.兒童游戲研究的全盤蘇化時期
C.兒童游戲研究的停滯時期
D.兒童游戲研究空的白時期
5.單項選擇題皮亞杰認為象征性游戲對應的發(fā)展階段是()。
A.形式運算階段
B.具體運算階段
C.前運算階段
D.感知運動階段
最新試題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
幼兒結構游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題
教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
題型:填空題
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。
題型:填空題