填空題與規(guī)則游戲的規(guī)則不同,角色游戲中規(guī)則是()的。

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2.單項(xiàng)選擇題陳鶴琴對游戲的系統(tǒng)研究屬于我國游戲研究的哪個(gè)歷史時(shí)期()?

A.兒童游戲研究的中國化時(shí)期
B.兒童游戲研究的全盤蘇化時(shí)期
C.兒童游戲研究的停滯時(shí)期
D.兒童游戲研究空的白時(shí)期

3.單項(xiàng)選擇題皮亞杰認(rèn)為象征性游戲?qū)?yīng)的發(fā)展階段是()。

A.形式運(yùn)算階段
B.具體運(yùn)算階段
C.前運(yùn)算階段
D.感知運(yùn)動(dòng)階段

5.單項(xiàng)選擇題艾里康寧指出兒童較發(fā)達(dá)的游戲形式和最主要的游戲是()。

A.規(guī)則游戲
B.角色游戲
C.智力游戲
D.體育游戲

最新試題

角色衍生法之根據(jù)游戲動(dòng)作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。

題型:填空題

編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運(yùn)動(dòng)形式、自選運(yùn)動(dòng)()、自由組合()的自主性游戲活動(dòng)。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。

題型:填空題