單項選擇題運動引導層是用來控制動畫補間動畫中對象的移動情況的,在運動引導層中繪制的路徑,測試影片時是:()。
A.顯示的
B.不顯示的
C.不能確定
D.無法繪制路徑
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1.單項選擇題Button組件是()。
A.按鈕組件
B.復選框組件
C.組合框組件
D.標簽組件
2.單項選擇題在ActionScript中,下列選項不能出現(xiàn)在變量名中的是()。
A.%
B.英文字母
C.下劃線
D.數(shù)字
3.單項選擇題Flash 8默認的音頻編解碼器為()。
A.MP3
B.On2VP6
C.Sorendon Spark
D.DirectX
4.單項選擇題選中實例后,使用屬性面板的()可以對實例應用顏色效果。
A.交換旋轉(zhuǎn)
B.行為
C.顏色
D.循環(huán)
5.單項選擇題如果創(chuàng)建動作補間動畫成功,時間軸面板會出現(xiàn)()。
A.淡紫色背景加長箭頭
B.淡綠色背景加長箭頭
C.淡紫色背景加長虛線
D.淡綠色背景加長虛線
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題