A.一個(gè)鏈表類的頭指針和尾指針
B.一個(gè)學(xué)生類中用于保存建立了多少個(gè)學(xué)生對(duì)象的計(jì)數(shù)器
C.銀行帳號(hào)類中的年利率
D.一般只用于建立一個(gè)對(duì)象的類
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A.常量數(shù)據(jù)成員
B.引用數(shù)據(jù)成員
C.類中對(duì)象成員
D.一般數(shù)據(jù)成員
A.用一個(gè)對(duì)象初始化另一個(gè)對(duì)象時(shí)
B.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值傳遞給一個(gè)函數(shù)時(shí)
C.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值從一個(gè)函數(shù)返回之前,該對(duì)象被拷貝到棧區(qū)
D.函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,棧區(qū)中的返回對(duì)象拷貝給主調(diào)程序的對(duì)象
E.建立指向?qū)ο蟮闹羔槻⒊跏蓟羔樦禃r(shí)
A.顯式給出不同對(duì)象不同地址
B.隱含的this指針
C.引用
A.引用
B.指針
C.對(duì)象拷貝
A.代碼區(qū)
B.棧區(qū)
C.數(shù)據(jù)區(qū)
D.堆區(qū)
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
在C++語言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。