單項(xiàng)選擇題下列哪一種類設(shè)計(jì)一般無需在類中設(shè)計(jì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員以使建立的多個(gè)對(duì)象共享靜態(tài)數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)成員。()

A.一個(gè)鏈表類的頭指針和尾指針
B.一個(gè)學(xué)生類中用于保存建立了多少個(gè)學(xué)生對(duì)象的計(jì)數(shù)器
C.銀行帳號(hào)類中的年利率
D.一般只用于建立一個(gè)對(duì)象的類


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪些對(duì)象的數(shù)據(jù)成員類型可以不用初始化表的方式進(jìn)行初始化()。

A.常量數(shù)據(jù)成員
B.引用數(shù)據(jù)成員
C.類中對(duì)象成員
D.一般數(shù)據(jù)成員

2.單項(xiàng)選擇題下面哪一種情況不會(huì)自動(dòng)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。()

A.用一個(gè)對(duì)象初始化另一個(gè)對(duì)象時(shí)
B.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值傳遞給一個(gè)函數(shù)時(shí)
C.當(dāng)一個(gè)對(duì)象作為值從一個(gè)函數(shù)返回之前,該對(duì)象被拷貝到棧區(qū)
D.函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,棧區(qū)中的返回對(duì)象拷貝給主調(diào)程序的對(duì)象
E.建立指向?qū)ο蟮闹羔槻⒊跏蓟羔樦禃r(shí)

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)象作為函數(shù)參數(shù)使用時(shí),一般使用()形式

A.引用
B.指針
C.對(duì)象拷貝

5.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)內(nèi)存區(qū)域是C++中的運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配區(qū)域?()

A.代碼區(qū)
B.棧區(qū)
C.數(shù)據(jù)區(qū)
D.堆區(qū)

最新試題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在C++語言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。

題型:判斷題

用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題