單項(xiàng)選擇題假定有定義“intb[10];int*pb;”,則不正確的賦值語(yǔ)句為()。

A.pb=b
B.pb=&b[0]
C.pb=newint
D.pb=b[5]


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1.單項(xiàng)選擇題用new運(yùn)算符創(chuàng)建一維整型數(shù)組的正確語(yǔ)句是()。

A.int*p=newa[10]
B.int*p=newfloat[10]
C.int*p=newint[10]
D.int*p=newint[5]={1,2,3,4,5}

2.單項(xiàng)選擇題將兩個(gè)字符串連接起來(lái)組成一個(gè)字符串時(shí),選用()函數(shù)。

A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.strcmp()

3.單項(xiàng)選擇題為了提高程序的運(yùn)行速度,可將不太復(fù)雜的功能用函數(shù)實(shí)現(xiàn),此函數(shù)應(yīng)選擇()。

A.內(nèi)聯(lián)函數(shù)
B.重載函數(shù)
C.遞歸函數(shù)
D.函數(shù)模板

4.單項(xiàng)選擇題程序中主函數(shù)的名字為()。

A.main
B.MAIN
C.Main
D.任意標(biāo)識(shí)符

5.單項(xiàng)選擇題若派生類公有繼承基類,則基類的公有和保護(hù)成員在派生類中將()成員。

A.全部變成公有
B.全部變成保護(hù)
C.全部變成私有
D.仍然相應(yīng)保持為公有和保護(hù)

最新試題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說(shuō)法正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。

題型:判斷題

大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

引用是通過(guò)變量的別名()訪問(wèn)變量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>

題型:多項(xiàng)選擇題

在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題