A.If Else
B.Do While
C.Do Until
D.Else If
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A.面上的線串
B.作為初始研究用的藝術家的繪畫
C.在特定平面內(nèi)的有名稱的線串的集合
D.另一繪圖系統(tǒng)的粗糙的圖片
A.將產(chǎn)生變形
B.系統(tǒng)將提示出錯信息
C.沒有情況發(fā)生
D.系統(tǒng)將崩潰
A.自動約束創(chuàng)建(Automatic Constraint Creation)
B.推斷約束設置(Infer Constraint Settings)
C.創(chuàng)建約束(Create Constraints)
D.替代約束(Alternate Solution)
A.打開部件導航器,尋找指向俯視圖的符號
B.查看該視圖的樣式對話框
C.打開部件導航器,右鍵單擊選擇“引導到父視圖” (MB3 -> Navigate to Parent)
D.在視圖邊框上右鍵單擊選擇“父視圖”(MB3 -> Parent)
A.用鼠標右鍵單擊工具條區(qū)域,然后在彈出的菜單中選擇定制命令
B.拖出工具條,在其位置上雙擊鼠標
C.鼠標左鍵點擊工具條條
D.右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇顯示對話框
最新試題
采用重排序(reorder)功能一次只能編輯一個特征。
可以將哪些草圖對象轉(zhuǎn)化為參考對象?()
如果需要作一個過圓柱面軸線且與另外一個過圓柱面軸線的基準平面成45°角度的基準平面,你應該選擇順序是()。
下面哪些命令會打開選擇意圖工具條?()
特征操作的偏置面(Offset Face)命令和自由形狀特征中的偏置面(Offset Surface)命令在偏置片體面時沒有什么分別。
主模型是指只含有單一組件的的裝配件模型。
為了在圖形窗口同時顯示不同方位的視圖,可以使用視圖布局功能。
在UG中,可以進行全局選擇(未執(zhí)行命令時進行選擇)的工具是選擇意圖。
建立矩形陣列時,因為WCS的方向已經(jīng)確定,為了正確方向陣列需要旋轉(zhuǎn)WCS到正確方位。
在工程制圖中,可以通過部件導航器進行圖紙及視圖的編輯。