單項(xiàng)選擇題禽類動物走路動作的規(guī)律中()
A.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
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1.單項(xiàng)選擇題動物奔跑動作的基本規(guī)律中,跑的愈快()
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開
D.前后兩條腿明顯不分開
2.單項(xiàng)選擇題動畫場景設(shè)計中為了表現(xiàn)場面氣勢,描述一種情緒和意境,角色幾乎忽略不見,常用到()景別來表現(xiàn)。
A.中景
B.近景
C.全景
D.遠(yuǎn)景
3.單項(xiàng)選擇題()就是影片主體對象在鏡頭畫面中所占的比例。
A.景別
B.景深
C.構(gòu)圖
D.構(gòu)成
4.單項(xiàng)選擇題下列屬于寫實(shí)風(fēng)格的動畫片有()
A.《貓和老鼠》
B.《蠟筆小新》
C.《三個和尚》
D.《螢火蟲之墓》
5.單項(xiàng)選擇題()能清晰地反映出動作每一個姿勢的拍攝時間和拍攝順序,是拍攝動畫的根本依據(jù)。
A.攝影表
B.安全框
C.軌目
D.規(guī)格框
最新試題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題